ゲーム開発を試してみようと思い立ち、Unreal Engine 5をインストールして開発する過程で調べてみた部分を備忘録的に投稿します。今回は、日本語が使い辛いTextRenderコンポーネントを代用するコンポーネントを自作してみた内容です。
続きを読む Unreal Engineでアクターにテキストを追加するコンポーネントを作成してみた(その1)ゲーム開発を試してみようと思い立ち、Unreal Engine 5をインストールして開発する過程で調べてみた部分を備忘録的に投稿します。今回は、日本語が使い辛いTextRenderコンポーネントを代用するコンポーネントを自作してみた内容です。
続きを読む Unreal Engineでアクターにテキストを追加するコンポーネントを作成してみた(その1)