Unity 変数で設定したGameObjectを自身に追加して表示する方法

Unityで、変数としてインスペクターから設定した GameObject を自身に追加して表示する方法を備忘録的に投稿します。

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Unity 継承したクラスで親クラスのStart関数が実行されない場合の対処法

Unityで、親クラスを継承したクラスに Start 関数を実装した際に、親クラスの Start 関数が実行されなくなる現象にハマったので対処法を備忘録的に投稿します。

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VisualStudioCode 1.140 気になった機能レビュー

2026年10月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.140に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。

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Unity プレイヤーを追従するカメラを追加する手順

Unityで、プレイヤーを追従して常に中心に表示するカメラを追加する手順について備忘録的に投稿します。

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UnityのTilemapでグリッド出来た隙間を調整する手順

Unityで開発する過程で、TileMapを使ってシーンの床や地面を作っている時にグリッドとの間の隙間を調整する手順を直ぐに忘れてしまうので備忘録的に投稿します。

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UnityのC#コードの変数を別のクラスから使う手順

Unityで開発する過程で、実行する C# スクリプトの変数を別のスクリプトからアクセスしたい場合の手順について備忘録的に投稿します。

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UnityのC#コードをVSCodeでデバッグする手順

Unityで開発する過程で、実行する C# スクリプトをVisual Studio Codeでブレイクポイントで停止させる手順について備忘録的に投稿します。

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Unityで[Shadow Caster 2D]の影が表示されない原因

Unityで開発する過程で、[Shadow Caster 2D]で影が表示されない原因について備忘録的に投稿します。

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Unityで[Plugin load settings]が表示されない原因

Unityで開発する過程で、登録したプラグインのインスペクター画面で[Plugin load settings(Load on startup)]が表示されない原因について備忘録的に投稿します。

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UEで[SHIFT]キーでダッシュを設定する手順

Unreal Engine 5で開発する過程で、シフトキーの操作でプレイヤーのキャラクターの移動速度も上げる設定する手順を備忘録的に投稿します。

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