3Dプリント ホワイトベース ブリッジ製作日誌(4日目)通信ブースのデザイン

新しく発売された[G.M.G. COLLECTION 12 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ミライ・ヤシマ 可動フィギュア]を飾るための装飾としてホワイトベースの操縦ユニットを3Dプリントで造形していますが、今回はホワイトベースの戦闘ブリッジの造形していきます。

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UEでスクロールする[虹色]マテリアルを作成する手順

Unreal Engine 5で開発する過程で、スクロールする虹色マテリアルを作る手順を備忘録的に投稿します。

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3Dプリント ホワイトベース ブリッジ製作日誌(3日目)ゴンドラのデザイン

新しく発売された[G.M.G. COLLECTION 12 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ミライ・ヤシマ 可動フィギュア]を飾るための装飾としてホワイトベースの操縦ユニットを3Dプリントで造形していますが、今回はホワイトベースの戦闘ブリッジの中央部に設置されているゴンドラを造形していきます。

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3Dプリント ホワイトベース ブリッジ製作日誌(2日目)キャプテンシートのデザイン

新しく発売された[G.M.G. COLLECTION 12 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ミライ・ヤシマ 可動フィギュア]を飾るための装飾としてホワイトベースの操縦ユニットを3Dプリントで造形していますが、今回はホワイトベースの戦闘ブリッジで「ブライト・ノア」が座っているシートを造形していきます。

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3Dプリント ホワイトベース ブリッジ製作日誌(1日目)オペレーターシートのデザイン

新しく発売された[G.M.G. COLLECTION 12 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ミライ・ヤシマ 可動フィギュア]を飾るための装飾としてホワイトベースの操縦ユニットを3Dプリントで造形していますが、今回はホワイトベースの戦闘ブリッジで「オスカ―&マーカー」が座っているシートを造形していきます。

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Windows11でメモ帳でバッチファイルを開いた時に文字化けする理由

最近、Windows11のメモ帳で過去のバッチファイル(.bat)を編集しようと開くと日本語が文字化けする機会が増えたので調べた原因について備忘録的に投稿します。

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VisualStudioCode 1.131 気になった機能レビュー

2026年7月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.131に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。

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UEの関数内で[Delay]が使えない場合の対処法

Unreal Engine 5で開発する過程でハマった関数内で[Delay](一定の間隔を空ける)の処理がしたい場合の対処法を備忘録的に投稿します。

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JavaScriptで video タグのサイズが取得できない場合の対処法

Google Chromeの拡張機能を制作する過程で、HTMLの video タグで再生される動画の横幅や高さを取得する方法について備忘録的に投稿しておきます。

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