Unity でGameObjectの隠れた部分をハイライトにする手順

Unityで、2Dゲームでよく見かける壁とプレイヤーが重なって隠れてしまった部分にハイライトを適用する方法を備忘録的に投稿します。

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Unity でタグを使ってGameObjectにアクセスする手順

Unityで、インスペクター[Tag]を使って C#スクリプトからGameObjectにアクセスする手順を備忘録的に投稿します。

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Unity でプレイヤーの移動にアニメーションを適用する手順(その1)

Unityで、スプライト画像をプレイヤーなどGameObjectの移動アニメーションなどに適用する手順を備忘録的に投稿します。

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Unity で日本語フォントをTextMeshProに追加する手順

Unityで、TextMeshProコンポネントを使う場合に日本語に対応していません。日本語をゲーム画面に表示するために、日本語フォントを導入する手順を備忘録的に投稿します。

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Unity でGameObjectをパッケージ化して別のプロジェクトに移動する手順

Unityで、プロジェクトの GameObject を別プロジェクトで利用したい場合に、パッケージ化をして移動する手順を備忘録的に投稿します。

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Unity でインスペクターで設定した変数が[Type mismatch]になる場合の対処法

Unityで、C#スクリプトで設定した変数に[階層]画面からドラッグして設定する際に[Type mismatch]と表示されてしまう現象にハマったので対処法を備忘録的に投稿します。

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Unity で部分的に文字が豆腐(□)になる場合の対処法

Unityで、日本語フォントを設定したテキストが部分的に表示されない(□で表示)現象にハマったので対処法を備忘録的に投稿します。

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Unity でButtonのクリックイベントが発生しない場合の対処法

Unityで、Buttonに設定したクリックイベントが実行時に発生しない現象にハマったので対処法を備忘録的に投稿します。

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Unity 変数で設定したGameObjectを自身に追加して表示する方法

Unityで、変数としてインスペクターから設定した GameObject を自身に追加して表示する方法を備忘録的に投稿します。

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Unity 継承したクラスで親クラスのStart関数が実行されない場合の対処法

Unityで、親クラスを継承したクラスに Start 関数を実装した際に、親クラスの Start 関数が実行されなくなる現象にハマったので対処法を備忘録的に投稿します。

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