Unityの地形データを配置するのに利用する[Tile Palette]画面で配置したTileアセットを、後で移動したい場合の手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity Tile Paletteのタイルを移動する手順Unity AsepriteファイルからAnimated Tile を作成する手順
フレームを設定したAsepriteファイルをUnityにインポートして、Animated Tileを作成する手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity AsepriteファイルからAnimated Tile を作成する手順Unity Asepriteファイルのインポート
プレイヤーや敵キャラのアニメーションを設定したAsepriteファイルをUnityにインポートする手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity AsepriteファイルのインポートVisualStudioCode 1.144 気になった機能レビュー
2026年10月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.144に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。
続きを読む VisualStudioCode 1.144 気になった機能レビューUnity アニメーターのパラメーターにC#から値を変更する手順
Unityのプレイヤーや敵キャラのアニメーションなど利用できる アニメーターに追加したパラメーターをC#スクリプトから変更する手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity アニメーターのパラメーターにC#から値を変更する手順Asepriteのスケール設定の違い
Asepriteの[Preferences]設定で変更可能なスケールに関する項目[Screen Scaling]と[UI Element Scaling]の設定で少しハマったので備忘録的に投稿しておきます。
続きを読む Asepriteのスケール設定の違いWindows11[スクリーン キーボード]の[固定表示]が無効になる原因
物理キーボードが無い場合に便利な[スクリーンキーボード]で画面の下半分を覆う状態になる[固定表示]ボタンが無効になる原因を備忘録的に投稿します。
続きを読む Windows11[スクリーン キーボード]の[固定表示]が無効になる原因ASRockRGBLed[Cannot terminate an externally create thread]が表示される場合の対処法
ソフトウェアやドライバーの起動時や更新時に[Cannot terminate an externally create thread]メッセージが表示される場合の対処法を備忘録的に投稿します。
続きを読む ASRockRGBLed[Cannot terminate an externally create thread]が表示される場合の対処法Unity の スライダーの角丸を修正する手順
Unityの体力ゲージなどのUIにも使えるスライダーの四隅を直角で表示する手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity の スライダーの角丸を修正する手順VisualStudioCode 1.143 気になった機能レビュー
2026年10月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.143に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。
続きを読む VisualStudioCode 1.143 気になった機能レビュー