Unityで、プレイヤーの脚元の状況に応じて足音を再生する手順について備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity でプレイヤーの足音を再生する手順Unity で建物の屋根をディゾルブ効果で非表示にする手順
Unityで、2Dゲームでよく見かけるプレイヤーが建物に入ると屋根がディゾルブやフェード効果で非表示になる機能を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity で建物の屋根をディゾルブ効果で非表示にする手順Unity でGameObjectの隠れた部分をハイライトにする手順
Unityで、2Dゲームでよく見かける壁とプレイヤーが重なって隠れてしまった部分にハイライトを適用する方法を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity でGameObjectの隠れた部分をハイライトにする手順Unity でタグを使ってGameObjectにアクセスする手順
Unityで、インスペクター[Tag]を使って C#スクリプトからGameObjectにアクセスする手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity でタグを使ってGameObjectにアクセスする手順Unity でプレイヤーの移動にアニメーションを適用する手順(その1)
Unityで、スプライト画像をプレイヤーなどGameObjectの移動アニメーションなどに適用する手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity でプレイヤーの移動にアニメーションを適用する手順(その1)Unity で日本語フォントをTextMeshProに追加する手順
Unityで、TextMeshProコンポネントを使う場合に日本語に対応していません。日本語をゲーム画面に表示するために、日本語フォントを導入する手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity で日本語フォントをTextMeshProに追加する手順Unity でGameObjectをパッケージ化して別のプロジェクトに移動する手順
Unityで、プロジェクトの GameObject を別プロジェクトで利用したい場合に、パッケージ化をして移動する手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity でGameObjectをパッケージ化して別のプロジェクトに移動する手順Unity でインスペクターで設定した変数が[Type mismatch]になる場合の対処法
Unityで、C#スクリプトで設定した変数に[階層]画面からドラッグして設定する際に[Type mismatch]と表示されてしまう現象にハマったので対処法を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity でインスペクターで設定した変数が[Type mismatch]になる場合の対処法Unity で部分的に文字が豆腐(□)になる場合の対処法
Unityで、日本語フォントを設定したテキストが部分的に表示されない(□で表示)現象にハマったので対処法を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity で部分的に文字が豆腐(□)になる場合の対処法Unity でButtonのクリックイベントが発生しない場合の対処法
Unityで、Buttonに設定したクリックイベントが実行時に発生しない現象にハマったので対処法を備忘録的に投稿します。
続きを読む Unity でButtonのクリックイベントが発生しない場合の対処法