C# WinUI3で、CBZファイルを扱う手順

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回は圧縮形式の1つであるCBZ形式ファイルを扱う手順です。

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C# WinUI3で、HashSetクラスの使い道

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回は配列のようにHashSetクラスの変数のDictionary、Listクラスとの比較です。

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C# WinUI3で、JSON形式のファイルをDictionary変数に読み込む手順

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はJSON形式のファイルからDictionary型の変数に読み込む場合の手順です。

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C#[VIA]で設定したレイヤーを可視化するアプリの作ってみた(その4)

対応するキーボードのキーマップを変更する[VIA]には編集したキーの配置をまとめて管理する[レイヤー]機能があります。利用すると1つのキーに複数の役割を設定できるので便利ですが、今回は修飾キーと同時押しの対応を改良してみました。

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C#[VIA]で設定したレイヤーを可視化するアプリの作ってみた(その3)

対応するキーボードのキーマップを変更する[VIA]には編集したキーの配置をまとめて管理する[レイヤー]機能があります。利用すると1つのキーに複数の役割を設定できるので便利ですが、今回は先回制作したモニターに表示するアプリを改良してみました。

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VSCodeで新しく追加したファイルをソースコード管理(Git)から除外する手順

Visual Studio Codeで既にGitHubにリポジトリを作成済みのワークスペース(フォルダー)内に追加したファイルをソースコード管理から除外する手順を紹介します。

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C#[VIA]で設定したレイヤーを可視化するアプリの作ってみた(その2)

対応するキーボードのキーマップを変更する[VIA]には編集したキーの配置をまとめて管理する[レイヤー]機能があります。利用すると1つのキーに複数の役割を設定できるので便利ですが、今回は設定したキーマップなどを画像にして、必要な時にキー操作でモニターに表示するアプリを作ってみました。

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C#[VIA]で設定したレイヤーを可視化するアプリの作ってみた(その1)

対応するキーボードのキーマップを変更する[VIA]には編集したキーの配置をまとめて管理する[レイヤー]機能があります。利用すると1つのキーに複数の役割を設定できるので便利ですが、レイヤに配置したキーマップが覚えていられないので、モニターに表示するアプリを考えてみました。

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VSCodeで[GitHubに公開]でリポジトリだけ追加される場合の対処法

Visual Studio Codeで、[GitHubに公開]でリポジトリを作成後、対象のワークスペース内のファイルがアップロード(コミット)されない場合の対処法を紹介します。

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VSCodeで既存ワークスペースをGitHubのリポジトリに追加する手順

Visual Studio Codeで既に作成済みのワークスペース(フォルダー)内のファイルを「GitHub」のリポジトリに追加する手順を紹介します。

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