C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回は[設定ファイル]で保存や呼び出しを行うデータにユーザー定義のクラス(構造体)データを追加する場合の対処法です。
続きを読む C# WinUI3 の[設定ファイル]でユーザー定義の構造体データを保存する手順C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回は[設定ファイル]で保存や呼び出しを行うデータにユーザー定義のクラス(構造体)データを追加する場合の対処法です。
続きを読む C# WinUI3 の[設定ファイル]でユーザー定義の構造体データを保存する手順