プラモデルの改造パーツを3Dプリンターで造形する際に、データ作成に「DesignSpark Mechanical」を使っています。その際にアプリを起動時に「DesignSpark Mechanical」を起動する際に「DesignSparkメカニカルは登録の間にエラーが発生しました。」が表示される場合の対処法を備忘録的に投稿します。
続きを読む DesignSpark Mechanical 起動時の「メカニカルは登録の間にエラーが発生しました。」の対処法カテゴリー: ソフトウェア
VisualStudioCode 1.90 気になった機能レビュー
2024年05月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.90に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。
続きを読む VisualStudioCode 1.90 気になった機能レビューCHITUBOXでGoo形式のスライスデータを出力する方法
プラモデルの改造パーツを3Dプリンターで造形する際に、スライサーソフトには「Chitu Box」を使っていますが、「ELEGOO Mars 4 Ultra」では、.goo形式のみが読み込み対象になるため「CHITUBOX」ソフトで拡張子が .goo のファイルでスライスデータを出力する方法を備忘録的に投稿します。
続きを読む CHITUBOXでGoo形式のスライスデータを出力する方法Voxeldance Tango 4でELEGOOのデバイスコードでアクティベーションできない際の対処法
プラモデルの改造パーツを3Dプリンターで造形する際に、スライサーソフトには「Chitu Box」を使っていますが、「ELEGOO Mars 4 Ultra」に付属していた「Voxeldance Tango」を試用しようとアップデートした際に、アクティベーションをするのにハマったので、その際の対処法を紹介します。
続きを読む Voxeldance Tango 4でELEGOOのデバイスコードでアクティベーションできない際の対処法DesignSpark Mechanicalで曲面にスジ彫りを追加する手順
プラモデルの改造パーツを3Dプリンターで造形する際に、データ作成に「DesignSpark Mechanical」を使っています。その際に曲面のオブジェクトにスジ彫りのような凹モールドを追加する際に私が使っている手順を紹介します。
続きを読む DesignSpark Mechanicalで曲面にスジ彫りを追加する手順DesignSpark Mechanicalで面を移動する方向がオブジェクトと違う時の対処法
プラモデルの改造パーツを3Dプリンターで造形する際に、データ作成に「DesignSpark Mechanical」を使っています。その際に曲面オブジェクトの面をコピーして移動したい場合に、オブジェクトとサーフェイスで移動方向が違っている場合に、私が使っている手順を紹介します。
続きを読む DesignSpark Mechanicalで面を移動する方向がオブジェクトと違う時の対処法m3u8形式のファイルからmp4形式の動画を変換する方法
動画を視聴する際に利用できるEXTM3U形式(拡張子 .m3u8)を利用して動画形式(拡張子 .mp4)に変換する手順を備忘録的に投稿しておきます。
続きを読む m3u8形式のファイルからmp4形式の動画を変換する方法VisualStudioCode 1.89 気になった機能レビュー
2024年04月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.89に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。
続きを読む VisualStudioCode 1.89 気になった機能レビューVisualStudioCode 1.88 気になった機能レビュー
2024年03月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.88に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。
続きを読む VisualStudioCode 1.88 気になった機能レビューVisualStudioCode 1.87 気になった機能レビュー
2024年02月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.87に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。
続きを読む VisualStudioCode 1.87 気になった機能レビュー