C# WinUI3でプラットフォームに応じてWin32 APIを切り替える方法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3 プロジェクトでビルドするプラットフォーム(x86/x64)でWin32で呼び出す関数の切り替えを行う方法です。

続きを読む C# WinUI3でプラットフォームに応じてWin32 APIを切り替える方法