3Dプリンター 1/144 モビルダイバー ゼーゴック製作日誌(10日目)バインダー(尾翼)の取付

光造形 3Dプリンター「ELEGOO MARS PRO」を使って、1/144 モビルダイバーシステム ゼーゴックを作っていきます。先回プラ板で造形したバインダー部分をダイブ・マヌーバ・ユニットに取り付ける加工をしました。

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3Dプリンター 1/144 モビルダイバー ゼーゴック製作日誌(9日目)バインダー(尾翼)作成

光造形 3Dプリンター「ELEGOO MARS PRO」を使って、1/144 モビルダイバーシステム ゼーゴックを作っていきます。今回は航空機の尾翼に相当するバインダー部分をプラ板で造形しました。

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3Dプリンター 1/144 モビルダイバー ゼーゴック製作日誌(8日目)プチブロックでジョイント作成

光造形 3Dプリンター「ELEGOO MARS PRO」を使って、1/144 モビルダイバーシステム ゼーゴックを作っていきます。今回は100円ショップのダイソーで購入した「プチブロック」で懸架パイロンをジョイントする加工をしました。

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3Dプリンター 1/144 モビルダイバー ゼーゴック製作日誌(7日目)ズゴックの後ハメ加工

光造形 3Dプリンター「ELEGOO MARS PRO」を使って、1/144 モビルダイバーシステム ゼーゴックを作っていきます。今回は流用するHGズゴックの胸部後ハメ加工をしていきます。

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Debugger for ChromeでブレイクポイントがUnbound breakpointになる際の対処法

Visual Studio Codeで、拡張機能「Debugger for Chrome」を使ってJavaScriptをデバッグする際に、設定したブレイクポイントで停止せずに「Unbound breakpoint」が表示される場合の対処法です。

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「インターネット インフォメーション サービスのホスト可能な Web コア」の役割

Windowsの機能の有効化と無効化に表示される「インターネット インフォメーション サービスのホスト可能な Web コア」について記載されている情報が無かったので、備忘録的な投稿です。

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3Dプリンター 1/144 モビルダイバー ゼーゴック製作日誌(6日目)懸架パイロンの制作(後編)

光造形 3Dプリンター「ELEGOO MARS PRO」を使って、1/144 モビルダイバーシステム ゼーゴックを作っていきます。今回は先回印刷したバーニアノズルを固定するパイロンを制作していきます。

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3Dプリンター 1/144 モビルダイバー ゼーゴック製作日誌(5日目)懸架パイロンの制作(前編)

光造形 3Dプリンター「ELEGOO MARS PRO」を使って、1/144 モビルダイバーシステム ゼーゴックを作っていきます。今回は各種兵装を固定する懸架パイロン部分を制作していきます。

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3Dプリンター 1/144 モビルダイバー ゼーゴック製作日誌(4日目)ダイブ・マヌーバ・ユニットの制作(後編)

光造形 3Dプリンター「ELEGOO MARS PRO」を使って、1/144 モビルダイバーシステム ゼーゴックを作っていきます。今回はズゴックの上半身が固定される推進装置(ダイブ・マヌーバ・ユニット)部分の続きを制作していきます。

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3Dプリンター 1/144 モビルダイバー ゼーゴック製作日誌(3日目)ダイブ・マヌーバ・ユニットの制作(前編)

光造形 3Dプリンター「ELEGOO MARS PRO」を使って、1/144 モビルダイバーシステム ゼーゴックを作っていきます。今回はズゴックの上半身が固定される推進装置(ダイブ・マヌーバ・ユニット)部分を制作していきます。

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