C# WinUI3[search-ms:]でUNCのアクセスでエクスプローラーが表示されない場合の対処法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで[search-ms:]を使って検索状態でエクスプローラーを表示する際にUNC接続の場合に表示されない場合の対処法です。

続きを読む C# WinUI3[search-ms:]でUNCのアクセスでエクスプローラーが表示されない場合の対処法

C# WinUI3で、Xaml内にコードで追加した要素を後からアクセスしたい場合の対処法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はコードからXamlに追加した要素([Button]など)を後からコードで利用したい場合にアクセスするの方法です。

続きを読む C# WinUI3で、Xaml内にコードで追加した要素を後からアクセスしたい場合の対処法

C# WinUI3で、同期メソッドから非同期メソッドを一時的に呼び出したい場合の対処法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで非同期メソッドを同期メソッドから一時的に呼び出す場合の対処法です。

続きを読む C# WinUI3で、同期メソッドから非同期メソッドを一時的に呼び出したい場合の対処法

C# WinUI3でZipファイル内の画像ファイルのBitmapを取得したい場合の対処法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトでZipファイル内の画像ファイルを、Bitmapオブジェクトとして取得する場合の対処法です。

続きを読む C# WinUI3でZipファイル内の画像ファイルのBitmapを取得したい場合の対処法

C# WinUI3で複数の非同期処理がすべて完了した通知を得たい場合の対処法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで非同期処理を複数実行した場合に、すべての非同期処理の完了を待ちたい場合の対処法です。

続きを読む C# WinUI3で複数の非同期処理がすべて完了した通知を得たい場合の対処法

C# WinUI3でマウスのボタンを押している間だけポインターの移動を取得する場合の手順

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトでマウスのボタンを押している間だけポインターの移動を検出したい場合の手順です。

続きを読む C# WinUI3でマウスのボタンを押している間だけポインターの移動を取得する場合の手順

C# WinUI3でLibVLCを使った動画が別画面で表示される場合の対処法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトでLibVLCを使って動画を再生しようとした際に実行時に別画面で表示される場合の対処法です。

続きを読む C# WinUI3でLibVLCを使った動画が別画面で表示される場合の対処法

C# WinUI3でXamlに[VideoView]を追加する際[UIElementCollection のコレクションまたは辞書に追加できません]が表示される場合の対処法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトでXamlに[VideoView]を追加する際[型 VideoView の値は、型 UIElementCollection のコレクションまたは辞書に追加できません]が表示される場合の対処法です。

続きを読む C# WinUI3でXamlに[VideoView]を追加する際[UIElementCollection のコレクションまたは辞書に追加できません]が表示される場合の対処法

C# WinUI3で外部プロセスの出力結果やエラー文字列を非同期で受け取る方法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで[FFmpeg]など外部プログラムを実行した結果やエラー文字列を非同期で受け取る方法です。

続きを読む C# WinUI3で外部プロセスの出力結果やエラー文字列を非同期で受け取る方法

C# WinUI3で外部CUIアプリのエラー文字列を受け取る方法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで[FFmpeg]など外部プログラムを実行した結果やエラー文字列を受け取る方法です。

続きを読む C# WinUI3で外部CUIアプリのエラー文字列を受け取る方法