Unreal Engineで配置したアイテムを入れるインベントリを作成する方法(その4)

ゲーム開発を試してみようと思い立ち、Unreal Engine 5をインストールして開発する過程で調べてみた部分を備忘録的に投稿します。アクションゲームに実装されている「インベントリ」を作成手順の続きです。今回はブループリントでアイテムの取得可否を判定する部分です。

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