C++で64ビットアプリケーションをビルド時のエラーメッセージを回避する

古いVisual Studioで作成したMFCプロジェクトを変換して64ビットアプリケーションをビルドした場合のエラーを回避する話。 続きを読む C++で64ビットアプリケーションをビルド時のエラーメッセージを回避する

MFCでアンマネージコードをマネージコードで使う場合

C++/MFCで作成したコード(アンマネージコード)を.NET Framework(マネージコード)で利用する場合には、プロジェクトの設定変更が必要になるという話。 続きを読む MFCでアンマネージコードをマネージコードで使う場合

CryptAcquireContextでエラー(NTE_EXISTS)が発生する場合

MicrosoftのCryptoAPIを利用する場合には、最初の手続きとしてCryptAcquireContext関数を呼び出して必要となる鍵ペアを取得するところから始まります。 続きを読む CryptAcquireContextでエラー(NTE_EXISTS)が発生する場合

ポケモンGO 早速グラードンゲット!

12月16日から配信されている「グラードン」早速ゲットできました。CPは、なんと51968!レイドバトルのモンスター中でもかなり高いですね。 続きを読む ポケモンGO 早速グラードンゲット!

EXCEED MODEL ZAKU HEAD 3(MS-06J陸戦型)

EXCEED MODEL ZAKU HEADのシリーズにも、ようやく地上戦のモビルスーツが投入されてきました。ジオンの影響が地球にも降下してきています。 続きを読む EXCEED MODEL ZAKU HEAD 3(MS-06J陸戦型)