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C# WinUI 3アプリでコマンドライン引数を取得する方法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトでコマンドライン引数を取得する処理です。

GetCommandLineArgsが使える

いろいろアセンブリが使えない[WinUI3]プロジェクトですが、System.Environment アセンブリは使えます。

Windows.Formsアプリと同様にGetCommandLineArgsを利用してコマンドライン引数を取得できました。

if(Environment.GetCommandLineArgs().Length > 1)
{
  foreach (var arg in Environment.GetCommandLineArgs())
  {
  }
}

デバッグ時はプロファイルで引数を指定

Visual Studioでデバッグする際は[プロジェクト|プロパティ]メニューで表示される[プロジェクトのプロパティ]画面で行います。

1. [デバッグ|全般|デバック起動プロファイル UIを開く]をクリックします。

2. [プロファイルの起動]画面の[コマンド ライン引数]に引数を入力します。

アプリをデバッグ実行すると、System.Environment.GetCommandLineArgsに指定したコマンドライン引数が受け渡されて起動します。

WinUI3は日々更新されていくので、Microsoft.WindowsAppSDK(Ver. 1.2.221109.1)を利用した場合の動作です。

まとめ

今回は短い記事ですが、WinUI 3 プロジェクトで、コマンドライン引数を取得する処理について書きました。

使えないアセンブリが多いWinUI3ですが、System.Emvironmentアセンブリは利用できました。Windows.Formアプリ同様に、GetCommandLineArgsでコマンドライン引数を取得できました。

C#のWinUI 3アプリで、コマンドライン引数の処理がしたい人の参考になれば幸いです。

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最後までご覧いただき、ありがとうございます。

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