少し気分を変えて前から製作意欲のあった「サンダーボルト版 グフ(フライトユニット)」の作業の続きです。今回は頭部のモノアイレールを3Dプリンターでディティールアップしてみました。
モノアイレールのデザイン変更
今回もキット化されている訳ではないので、アニメ(OVA)版の「機動戦士ガンダム サンダーボルト」サイトの設定イラストを眺めながらデザインを行いました。
モノアイレールはデザインからは見えないので、ほぼオリジナルのデザインに変更しています。
先回までの製作日誌は別記事をご覧ください。
キットのパーツから採寸
今回は簡単な形状なのでキットのパーツを採寸してデザインをしていきます。
こんな感じで、他のパーツと触れる部分を考慮して大まかにデザインしていきます。
歯車を参考にしてディティールを追加していきます。
最後にモノアイ部分を描いていきます。
レンズ部分は、透明レジンかサードパーティ製のディテイールアップパーツをハメる前提で土手を作っています。
モノアイレールの試作
とりあえず、製作したデータを使って光造形プリンターで試作。
光造形なので、歯車のような細かな造形も再現できました。
キットのパーツと比較すると、こんな感じ。
実際に頭部パーツにハメてよく見ると、ジャストサイズで収まりました。
こんな感じでレール部分のディティールが見えるので、見映えが変わりました。
試作品のフィードバック
仮組みしてパーツを動かしてみたら、レンズ部分の土手が破損してしまいました。レンズ部分の出過ぎていたみたいです。
データを修整してレンズ部分を奥に設定して再造形してみます。
今度は、頭部パーツ内でモノアイが稼働できるようになりました。
今回の作業はここまで。
まとめ
今回は短い記事になりましたが、アニメ(OVA)版の「機動戦士ガンダム サンダーボルト」に登場する「フライトユニット」を造形するために、モノアイレールのデザインを変更してディティールアップしました。
造形した作品はインスタやツイッターに先にアップするので、よかったらご覧ください(フォローもしていただければ喜びます)
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