新しく発売された[G.M.G. COLLECTION 12 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ミライ・ヤシマ 可動フィギュア]を飾るための装飾としてホワイトベースの操縦ユニットを3Dプリントで造形していますが、今回はホワイトベースの戦闘ブリッジの中央部に設置されているゴンドラを造形していきます。
ミライ・ヤシマ 可動フィギュア
2026年2月に届いた[G.M.G. COLLECTION 12 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ミライ・ヤシマ 可動フィギュア]。
一般兵士など他にも、Amazonでもラインナップされています。
同時期に、スレッガーさんも販売されていてアニメのシーンを再現するためにハンバーガーなどが同梱されています。
ミライさんと言えば言わずと知れたホワイトベースの操縦士。操縦ユニットを製作と並行してホワイトベースの艦長「ブライト・ノア」が激中で座っているシートが取り付けられているゴンドラを制作していきます。
操縦桿ユニットの製作日誌は別記事をご覧ください。
ブリッジ中央部分の構造物(ゴンドラ)
ホワイトベースのブリッジの中央部には艦長とオペレーターのシートが取り付けられている構造物があります。
劇中では、ブライトさんが座りながら、内線電話のような受話器を持って指示を出しています。
この構造物の名前は「ゴンドラ」らしく、設定イラスト集などに記載がありました。
今回も、3Dデータ化したオペレーター用のシートを配置して、ゴンドラ部分も造形用の3Dデータ化していきます。
設定イラストとアニメの静止画を眺めながら、各シートの配置位置の当たりをつけます。実物なしで、配置が決められるのは3Dソフトの便利な点です。
位置決めように角度を30度で描いた線画にシートの3Dデータをインポートして高さを合わせます。
劇中で描かれているキャラクターの位置関係を参考にしながら、三面図で位置関係を確認しながら作業を続けます。
大まかな位置関係で配置したら、ブロックを追加して構造物のラフなデザインに移ります。
ラフなデザインは、こんな感じでとりあえず出来上がり。私の場合は、ディティールよりも各部の形状とサイズ感を四角や円柱を組み合わせて追加していきます
ラフなデザインに、設定画イラストやテレビアニメのコマ送りを見ながら、細かな部分の凹凸を作っていきます。
イラスト画を見ていると、階段部分が上下に可動するシャフトやギアが描かれているので、設定では上下に動くようになっていると考えられます。
劇中では、そんなシーンはありませんが…
こんな感じでとりあえずゴンドラの3Dデータが出来上がりました。
今回は、ここまでで体力が尽きたので次回は、制作したゴンドラを配置して、ホワイトベースの内部デザインを続けていきます。
まとめ
今回から[G.M.G. COLLECTION 12 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ミライ・ヤシマ 可動フィギュア]と組み合わせて飾れるホワイトベースの操縦ユニットと並行してホワイトベースのブリッジを製作していきます。
今回は、ホワイトベースのブリッジ中央部で艦長やオペレーターのシートが固定されたゴンドラのデザインを行いました。
その他にも、3Dプリンターで造形したモデルは、インスタやツイッターに先にアップするので、よかったらご覧ください(フォローもしていただければ喜びます)
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