Unreal Engine 5で開発する過程で、スクロールする虹色マテリアルを作る手順を備忘録的に投稿します。
カーブでレインボーカラーを作成
Unreal Engineで虹色のマテリアルを作成するには[カーブ]と[カーブアトラス]を使います。詳しい手順は、別記事をご覧ください。
具体的には、まず虹色のマテリアルを作ります。
1.[コンテンツドロワー]で虹色マテリアルを開きます。
2.[マテリアルグラフ]画面でノードを編集します。
マテリアルを保存すると、コンテンツドロワーでマテリアルのプレビューが虹色でスクロールします。
プレビューでスクロールしない場合には[コンテンツドロワー]設定で[リアルタイムサムネイル]を確認します。
まとめ
今回は短い記事になりましたが、Unreal Engine 5でスクロールする虹色マテリアルを作る手順について書きました。
マテリアルの[マテリアルグラフ]にノードを追加してスクロールする虹色マテリアルが作成できました。
Unreal Engine でスクロールする虹色マテリアルが作成したい人の参考になれば幸いです。
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