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UEでスクロールする[虹色]マテリアルを作成する手順

Unreal Engine 5で開発する過程で、スクロールする虹色マテリアルを作る手順を備忘録的に投稿します。

カーブでレインボーカラーを作成

Unreal Engineで虹色のマテリアルを作成するには[カーブ]と[カーブアトラス]を使います。詳しい手順は、別記事をご覧ください。

https://blog.janjan.net/2026/08/04/ue-make-rainbow-material-steps

具体的には、まず虹色のマテリアルを作ります。

1.[コンテンツドロワー]で虹色マテリアルを開きます。

2.[マテリアルグラフ]画面でノードを編集します。

マテリアルを保存すると、コンテンツドロワーでマテリアルのプレビューが虹色でスクロールします。

プレビューでスクロールしない場合には[コンテンツドロワー]設定で[リアルタイムサムネイル]を確認します。

まとめ

今回は短い記事になりましたが、Unreal Engine 5でスクロールする虹色マテリアルを作る手順について書きました。

マテリアルの[マテリアルグラフ]にノードを追加してスクロールする虹色マテリアルが作成できました。

Unreal Engine でスクロールする虹色マテリアルが作成したい人の参考になれば幸いです。

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最後までご覧いただき、ありがとうございます。

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