Ubuntuで[Jellyfin]をインストール後に、保存したメディアのコレクションを作成する際に、少しハマったので[再生できる有効なメディアソースが見つかりません]が表示される場合の備忘録的な投稿です。
続きを読む Jellyfinのコレクション再生時に[再生できる有効なメディアソースが見つかりません]が表示される原因投稿者: maggothand
Jellyfinのページ操作をマウスホイールで行うChrome拡張機能を作ってみた(その2)
Ubuntuなどにインストールして動画や画像を管理できる[Jellyfin]。先回自作した、マウスのホイール操作でページ送りが使えるChrome拡張機能を改良してWindowsジェスチャーに対応を行いました。
続きを読む Jellyfinのページ操作をマウスホイールで行うChrome拡張機能を作ってみた(その2)XPPen ACK-05 のローラーホイールにノブを後付けしてみたら便利だった
Amazonのセールで購入した「XPPen 左手デバイス ショートカットリモート 片手キーボード Bluetooth対応 ワイヤレス ペンタブ 液タブ用 ノートパソコン対応 作業効率向上 イラスト 画像 動画編集 ACK05」の俺的な改造してみたので紹介します。
続きを読む XPPen ACK-05 のローラーホイールにノブを後付けしてみたら便利だったDesignSpark Mechanical のファイル名ニューが正しく表示されない場合の対処法
プラモデルの改造パーツを3Dプリンターで造形する際に、データ作成に「DesignSpark Mechanical」を使っています。ファイルメニューが正しく表示されなる場合が多く、対処できた方法を紹介していきます。
続きを読む DesignSpark Mechanical のファイル名ニューが正しく表示されない場合の対処法Davinci Resolveのプロジェクトが保存されている場所を確認する手順(Windows版)
脱Adobeをすべく、Davinci Resolveを使い始めて手順が分からなかった部分を備忘録的に投稿します。今回はプロジェクトが保存される場所についてです。
続きを読む Davinci Resolveのプロジェクトが保存されている場所を確認する手順(Windows版)C# WinUI3で、Xaml内にコードで追加した要素を後からアクセスしたい場合の対処法
C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はコードからXamlに追加した要素([Button]など)を後からコードで利用したい場合にアクセスするの方法です。
続きを読む C# WinUI3で、Xaml内にコードで追加した要素を後からアクセスしたい場合の対処法C# WinUI3で、同期メソッドから非同期メソッドを一時的に呼び出したい場合の対処法
C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで非同期メソッドを同期メソッドから一時的に呼び出す場合の対処法です。
続きを読む C# WinUI3で、同期メソッドから非同期メソッドを一時的に呼び出したい場合の対処法C# WinUI3でZipファイル内の画像ファイルのBitmapを取得したい場合の対処法
C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトでZipファイル内の画像ファイルを、Bitmapオブジェクトとして取得する場合の対処法です。
続きを読む C# WinUI3でZipファイル内の画像ファイルのBitmapを取得したい場合の対処法C# WinUI3で複数の非同期処理がすべて完了した通知を得たい場合の対処法
C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで非同期処理を複数実行した場合に、すべての非同期処理の完了を待ちたい場合の対処法です。
続きを読む C# WinUI3で複数の非同期処理がすべて完了した通知を得たい場合の対処法Python 音声ファイルから[Davinci Resolve]で使える字幕ファイルを作成する
Davinci Resolveの[字幕]にインポートしてテロップ作成を半自動化するためのファイルを音声ファイルから作成するPythonで制作する手順です。
続きを読む Python 音声ファイルから[Davinci Resolve]で使える字幕ファイルを作成する