Unity Tile Paletteのタイルを移動する手順

Unityの地形データを配置するのに利用する[Tile Palette]画面で配置したTileアセットを、後で移動したい場合の手順を備忘録的に投稿します。

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Unity AsepriteファイルからAnimated Tile を作成する手順

フレームを設定したAsepriteファイルをUnityにインポートして、Animated Tileを作成する手順を備忘録的に投稿します。

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Unity Asepriteファイルのインポート

プレイヤーや敵キャラのアニメーションを設定したAsepriteファイルをUnityにインポートする手順を備忘録的に投稿します。

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VisualStudioCode 1.144 気になった機能レビュー

2026年10月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.144に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。

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Unity アニメーターのパラメーターにC#から値を変更する手順

Unityのプレイヤーや敵キャラのアニメーションなど利用できる アニメーターに追加したパラメーターをC#スクリプトから変更する手順を備忘録的に投稿します。

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Windows11[スクリーン キーボード]の[固定表示]が無効になる原因

物理キーボードが無い場合に便利な[スクリーンキーボード]で画面の下半分を覆う状態になる[固定表示]ボタンが無効になる原因を備忘録的に投稿します。

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ASRockRGBLed[Cannot terminate an externally create thread]が表示される場合の対処法

ソフトウェアやドライバーの起動時や更新時に[Cannot terminate an externally create thread]メッセージが表示される場合の対処法を備忘録的に投稿します。

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Unity の スライダーの角丸を修正する手順

Unityの体力ゲージなどのUIにも使えるスライダーの四隅を直角で表示する手順を備忘録的に投稿します。

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VisualStudioCode 1.143 気になった機能レビュー

2026年10月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.143に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。

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