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UEで[SHIFT]キーでダッシュを設定する手順

Unreal Engine 5で開発する過程で、シフトキーの操作でプレイヤーのキャラクターの移動速度も上げる設定する手順を備忘録的に投稿します。

Max Walk Speedを変更

UEでのキー操作の基本は[入力アクション]を使います。キーボードのキーアクションの場合は[Value Type]を[Digital(bool)]にします。

作成した入力アクションを[入力マッピングコンテキスト]で追加して対応するキーを設定します。(今回は[左シフトキー]を設定)

キャラクターの[イベントグラフ]に[入力アクション]のイベントを追加してキーを押している間は[Max Walk Speed]値を変更するノードを追加します。

詳しい内容は下のイメージを参照。

まとめ

今回は、短い記事ですが、Unreal Engine 5でシフトキーを押している間にプレイヤーを奪取させる手順について書きました。

入力アクションなどを追加して、プレイヤーのイベントグラフで[Max Walk Speed]値を操作することでキャラクターの移動速度を変更することが可能です。

Unreal Engine でプレイヤー操作中に[シフトキー]でダッシュさせたい人の参考になれば幸いです。

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最後までご覧いただき、ありがとうございます。

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