[Steam クラウドにセーブデータを保存]設定が無い場合のクリア方法

Steam でプレイするゲームで[Steamクラウドにセーブデータを保存]設定が無い場合にゲームデータをクリアする方法を紹介します。

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Creality Printでインフィルをプレビュー表示する方法

スライサーソフトを[Creality Print]に変更して最初に躓いたインフィルをプレビュー表示させる方法を備忘録的に投稿しておきます。

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DesignSpark Mechanical でパーツの形状に表面を”くり抜く”方法

プラモデルの改造パーツを3Dプリンターで造形する際に、データ作成に「DesignSpark Mechanical」を使っています。今回はパーツ形状の通りに表面を”くり抜く”際に行っている手順を備忘録的に投稿していきます。

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Chipchampで動画の先頭に[ワイプ]や[フェード]効果を追加する方法

Windows11で動画編集が可能な[Clipchamp]で、動画ファイルを先頭に[ワイプ]や[フェード]などの切り替え効果を追加する方法を備忘録的に投稿しておきます。

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BlenderでSTLファイルをインポートした際に表示されない場合の対処法

3Dモデリングソフトの[Blender]でスライサーソフトで利用するSTL形式のファイルをインポートした際にビュー画面にオブジェクトが表示されない場合の対処法を備忘録的に投稿しておきます。

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Chipchampで[メディアをインポートできません]が表示される場合の対処法

Windows11で動画編集が可能な[Clipchamp]で、動画ファイルをドラッグした際に[一部のメディアをインポートできません Chipchampは画像、音声、動画ファイルにのみ対応しています。別のファイルをお試しください。]が表示される場合の対処法を備忘録的に投稿しておきます。

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WindowsUpdate後に[This utility is not for this platform]が表示される場合の対処法

Windows Updateを適用した直後に、AsrockマザーボードのLED制御アプリ[Polychrome]がインストールされていると[Error 0xFFFC This utility is not for this platform]メッセージが表示される場合の対処法を備忘録的に投稿します。

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ffmpegで音声フォーマットを変換して保存する方法

FFmpegを利用して、音声ファイルのサンプルレートや形式を変更して保存する方法を備忘録的に投稿しておきます。

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PowerShellで[コマンド補完機能]で候補を選択する方法

Windows11のPowerShellでコマンドを入力すると前に使ったコマンドが表示される補完機能を選択するキーを備忘録的に投稿します。

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