C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで、TabViewをタイトルバーに追加した場合に[閉じる]ボタンなどに重ならないようにタブ幅を制限する方法です。
続きを読む C# WinUI 3アプリでTabViewのタブ幅を制限する方法Windows11でUbuntu 22.04の共有フォルダーにアクセスできない場合の対処法
Ubuntu 22.04 LTSで動画ファイルが再生できない場合の対処方法の備忘録的な投稿です。
続きを読む Windows11でUbuntu 22.04の共有フォルダーにアクセスできない場合の対処法C# WinUI 3アプリでプロジェクトファイルを編集する方法
C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで、プロジェクトファイル(拡張子 .csproj)をVisual Studio内で編集する方法です。
続きを読む C# WinUI 3アプリでプロジェクトファイルを編集する方法光造形3Dプリンターで Cherry MX互換のキーキャップを造形する(その参)
メカニカルキーボードで使える、キーキャップを光造形3Dプリンターで出力してみようと思い立ち、設計から造形までしてみた結果を備忘録的に投稿しておきます。今回は、造形後の走査線削りです。
続きを読む 光造形3Dプリンターで Cherry MX互換のキーキャップを造形する(その参)DesignSpark Mechanicalでテトラポッドを作る
無料で使える3D CADソフト「DesignSpark Mechanical」で、テトラポッド(波消しブロック)形状のモデルを簡単に作成する手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む DesignSpark Mechanicalでテトラポッドを作るDesignSpark Mechanicalで正四面体(三角錐)モデルを作る
無料で使える「DesignSpark Mechanical」ですが、簡単に三角錐(正四面体)を簡単に作成する手順を備忘録的に投稿します。
続きを読む DesignSpark Mechanicalで正四面体(三角錐)モデルを作るC# WinUI 3アプリでUnpackagedビルドでデバッグ時の例外 0x8007007Eを解消する方法
C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで、Unpackagedビルド環境でデバッグ実行した際に[’Unable to load DLL ‘Microsoft.ui.xaml.dll’ or one of its dependencies: 指定されたモジュールが見つかりません。(0x8007007E)’]を解消する方法です。
続きを読む C# WinUI 3アプリでUnpackagedビルドでデバッグ時の例外 0x8007007Eを解消する方法C# WinUI 3アプリで GetCurrentView().TitleBar の 0x80070490 例外を解消する方法
C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで、CoreApplication.GetCurrentView().TitleBarで発生する例外[System.Runtime.InteropServices.COMException: ‘要素が見つかりません。(0x80070490)’]を解消する方法です。
続きを読む C# WinUI 3アプリで GetCurrentView().TitleBar の 0x80070490 例外を解消する方法C# WinUI 3アプリでTabViewのタブ幅を変更する方法
C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトでTabViewのタブで追加されるタブの横幅を変更する処理です。
続きを読む C# WinUI 3アプリでTabViewのタブ幅を変更する方法光造形3Dプリンターで Cherry MX互換のキーキャップを造形する(その弐)
メカニカルキーボードで使える、キーキャップを光造形3Dプリンターで出力してみようと思い立ち、設計から造形までしてみた結果を備忘録的に投稿しておきます。今回はテスト造形と肉球を追加してます。
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