Creality Ender 5 S1でスリット形状のモデルをキレイに造形する方法

Creality Ender-5 S1でスリット状の造形をした際に、意外に難しかったので備忘録的に投稿しておきます。

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Creality Slicerで配置したモデルを複製する方法

Creality Ender-5 S1に付属してきたスライサーソフト「Creality Slicer」で配置した造形データの複製方法が意外に分かり辛かったので備忘録的に投稿しておきます。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(8日目)ブースターユニット部の造形(後編)

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。先回試作したノズル部分を固定する枠組み部分の細かなパーツの造形を進めていきます。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(7日目)ブースターユニット部の造形(中編)

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。先回試作したノズル部分を固定する枠組みの造形を続きをしていきます。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(6日目)ブースターユニット部の造形(前編)

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。先回試作したノズル部分を固定する枠組み部分の造形を進めていきます。

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デバッグ中に閉じてしまったVisual Studioの[診断ツール]ウィンドウを復活する方法

Visual Studioでデバッグ中のメモリ使用量などが表示できる[診断ツール]を閉じて締まった際に、再度表示する方法を備忘録的に投稿します。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(5日目)ブースターノズル部の造形

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。先回試作した基部に合わせてノズル部分の造形を進めていきます。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(4日目)ブースター基部の造形

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。先回試作した造形物からサイズを決定してブースター部分から造形を始めていきます。

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VisualStudioCode 1.79 気になった機能レビュー

2023年5月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.79に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。

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FileRiceのフリー会員のダウンロード速度について

アップローダーサイトの検証記事です。今回はFikperのフリー(無料)アカウントでファイルをダウンロードする際の速度について調べてみました。

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