DTMソフト「CUBASE AI」を久しぶりに起動したら、表示された「eLicense POS Error Message」が表示されてしまった時に対処した方法の備忘録的な投稿です。
続きを読む eLicense POS Error メッセージの対処法カテゴリー: ソフトウェア
Ultimaker Curaの「モデルはマニホールドではありません。ハイライトされたエリアは、欠けている表面または無関係な表面を示します。」エラーの対処法
スライサーソフトの「Ultimaker Cura」を使っていてSTLファイルを読み込んだ際に「モデルエラー モデルはマニホールドではありません。」が表示された際の対処法を備忘録的に投稿しておきます。
続きを読む Ultimaker Curaの「モデルはマニホールドではありません。ハイライトされたエリアは、欠けている表面または無関係な表面を示します。」エラーの対処法VisualStudioCode 1.81 気になった機能レビュー
2023年7月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.81に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。
続きを読む VisualStudioCode 1.81 気になった機能レビューNetflixの視聴時にエラーM7361-1253が表示された場合の対処法
Windows10/11のストアアプリ版のNETFLIXアプリで作品のエピソードが追加されず視聴できない場合の対処法を備忘録的に投稿しておきます。
続きを読む Netflixの視聴時にエラーM7361-1253が表示された場合の対処法VisualStudioCode 1.80 気になった機能レビュー
2023年6月にリリースされた「Visual Studio Code」の新しいバージョン1.80に追加された機能で気になった部分のレビューを投稿してみます。
続きを読む VisualStudioCode 1.80 気になった機能レビュープラパイプの面取り用治具をDesignSpark Mechanicalで設計してみる
プラモデルの改造パーツでパイプ状の面取りをしたいケースがあります。3Dプリンターで造形した治具と、デザインナイフの替刃で簡単に面取りすることができたので、やり方を紹介します。
続きを読む プラパイプの面取り用治具をDesignSpark Mechanicalで設計してみるCreality Slicerの「壁の厚さ」(ウォールライン)の使い方
Creality Ender-5 S1で造形する際に利用する「Creality Slicer」のプリント設定にある「壁の厚さ」(ウォールライン)の設定について備忘録的に投稿しておきます。
続きを読む Creality Slicerの「壁の厚さ」(ウォールライン)の使い方管用ナットをDesignSpark Mechanicalで設計してみる
プラモデルの改造パーツを3Dプリンターで造形する際に、データ作成に「DesignSpark Mechanical」を使っています。その際にネジ山を作成する際に毎回やり方を忘れてしまうので備忘録的に投稿します。
続きを読む 管用ナットをDesignSpark Mechanicalで設計してみるDesignSpark Mechanicalでナットを作成する手順
プラモデルの改造パーツを3Dプリンターで造形する際に、データ作成に「DesignSpark Mechanical」を使っています。その際にネジ山を作成する際に毎回やり方を忘れてしまうので備忘録的に投稿します。
続きを読む DesignSpark Mechanicalでナットを作成する手順DesignSpark Mechanicalで曲面に凹凸の装飾をする手順
プラモデルの改造パーツを3Dプリンターで造形する際に、データ作成に「DesignSpark Mechanical」を使っています。その際に曲面に凹凸の装飾をするケースが多いので私が使っている手順を紹介します。
続きを読む DesignSpark Mechanicalで曲面に凹凸の装飾をする手順