C# WinUI 3アプリでTabViewのタブ幅を変更する方法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトでTabViewのタブで追加されるタブの横幅を変更する処理です。

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光造形3Dプリンターで Cherry MX互換のキーキャップを造形する(その弐)

メカニカルキーボードで使える、キーキャップを光造形3Dプリンターで出力してみようと思い立ち、設計から造形までしてみた結果を備忘録的に投稿しておきます。今回はテスト造形と肉球を追加してます。

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光造形3Dプリンターで Cherry MX互換のキーキャップを造形する(その壱)

メカニカルキーボードで使える、キーキャップを光造形3Dプリンターで出力してみようと思い立ち、設計から造形までしてみた結果を備忘録的に投稿しておきます。今回は3D CADアプリで設計をした部分です。

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CHITUBOXでSTLデータを縮小して3Dデータの走査線を滑らかにする(造形結果)

「CHITUBOX」を使ってスライスデータを作成する際に、少し工夫をして光造形3Dプリンターで出力した造形物の走査線を滑らかにする方法を備忘録的に投稿しておきます。

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CHITUBOXでSTLデータを縮小して3Dデータの走査線を滑らかにする

「CHITUBOX」を使ってスライスデータを作成する際に、少し工夫をして光造形3Dプリンターで出力した造形物の走査線を滑らかにする方法を備忘録的に投稿しておきます。

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Koolertron ノブ付き 9キー片手キーボード(AMAG19) アナログスティックキャップでカスタマイズ

Amazonセールで購入した、RGBバックライトでマクロまで組める片手キーボード「Koolertron ノブ付き 9キー片手キーボード(AMAG19)」用に新しくゲーム機のコントローラーに装着する「PlayVital 親指スティックキャップ」でカスタマイズしてみました。

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C# WinUI 3アプリで起動中のプロセスのウィンドウを再表示する

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで起動中のプロセスのウィンドウをアクティブにする手順です。

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C# WinUI 3アプリで起動中のプロセスを取得する手順

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで起動中のプロセスを取得する手順です。

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C# WinUI 3アプリの二重起動を防止する手順

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで二重起動を防止する手順です。

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