OVERWATCH ラインハルトでPLAY FOR THE GAME 獲得できました。

ようやく獲得できました。ずーとラインハルトのプレイで立ち回りが分かってきた今日この頃です。

拠点戦で攻撃サイドの場合には、バリア展開(攻撃補助)→拠点居座る→アルティメット(敵殲滅)→拠点居座るという立ち回りで感触が分かってきましたが防衛サイドの場合には、どうても押し切られてしまう(途中でバスティオンに変更するケースが多い)
続きを読む OVERWATCH ラインハルトでPLAY FOR THE GAME 獲得できました。

帝國ホテル支配人の華麗なる推理(博物館明治村×リアル脱出ゲーム)

博物館明治村のオリジナル脱出ゲーム「帝國ホテル支配人の華麗なる推理」に参加してきました。連休の真ん中だったので予想に反して、多くの人が参加していました。駐車場も満車で、久しぶりに正門前の臨時駐車場が使われてたのが見えました。
続きを読む 帝國ホテル支配人の華麗なる推理(博物館明治村×リアル脱出ゲーム)

WFCサービスをホストした場合の物理パスを取得する HostingEnvironment クラス

Webアプリやサービスを使っていると、動作しているパスを取得したくなる。ASP.NETの場合、Webアプリの場合には、Server.MapPathなど便利なクラスが用意されているが、WCFサービスで取得する手段探しに難航したので備忘録。

Server.MapPathが使えるのは、UIクラスなのでWebアプリの場合にはPageクラスの中でないと物理パスの取得はできない。自作クラスなどの場合には、HttpServerUtilityアセンブリにMapPathメソッドがあるので、それが使える。

今回はサービス自体がホストされている関係なので、予想が付かない。色々調べていて、ようやく発見。
続きを読む WFCサービスをホストした場合の物理パスを取得する HostingEnvironment クラス

WCF WEB HTTP サービスのキャッシュ サポート AspNetCompatibilityRequirements

WCFサービスをASP.NETでホストする場合に表示されたエラー。結構悩んだので備忘録。

続きを読む WCF WEB HTTP サービスのキャッシュ サポート AspNetCompatibilityRequirements

IISでホストするREST Webサービス(WCF サービス)

IISで提供できるREST Web APIを作成しようとして、試行錯誤していたら結構面倒だったので備忘録的な記事。

基本は、WCF(Windows Communication Foundation)で作成するのがお約束みたいです。
WebサイトのURLに対してGETメソッドでアクセスして、URL上のパラメタを判断してJSON形式で値を戻すREST APIを作成することを目標にします。
続きを読む IISでホストするREST Webサービス(WCF サービス)

ポッポマラソンで62000XPゲット(レベル26にアップ)

pokemon-go-growthup-level26

レベル26までの試練190,000XPを収集中でしたが、ついに我慢できず。ポッポマラソンに頼ってしまいました。まぁそれでも150,000XPくらいは自力で集めましたが(約2週間くらい費やして)、ゲームの世界で停滞するとモチベーションが下がりますから。
続きを読む ポッポマラソンで62000XPゲット(レベル26にアップ)

ポケモンGO フシギバナ ゲット!

pokemon-go-get-fushigibana

アメを集めて進化させて、ようやくゲット。数えてみたらポケモンのカンストまで後38種類必要だった。まだまだ先が長い…楽しめそう。

ちなみに、初期値は

フシギバナ:HP:108 くさ/どく 61.84kg 1.6m
つるのムチ(くさ) ヘドロばくだん(どく)

いたって普通の子でした。