3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(50日目)貨物室側壁の修正

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。今回は造形した貨物室の外壁で見つかった課題を改善するためにデータを修正していきます。

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C# WinUI3でボタンのテキストや色を変更する方法

C# WinUI 3アプリを作っていく途中で、調べたことを忘録的に投稿します。今回はWinUI3プロジェクトで、Xamlで追加したButtonコントロールのテキストや背景色をコード側で変更する場合の対処法です。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(49日目)貨物室の側壁の造形

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。今回は貨物室の外壁を造形していきます。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(48日目)台座の製作(その弐)

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。今回は重量級のパーツを支える台座の製作を続けていきます。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(47日目)台座の製作(その壱)

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。今回は重量級のパーツを支える台座を製作していきます。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(46日目)修正パーツの仮組み

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。今回は量産した修正パーツを仮組みして具合を確認しました。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(45日目)設計ミスの修正

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。今回は仮組みしたパーツ同士で合わない部分の修正を行いました。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(44日目)貨物室基部の仮組み

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。今回は造形した貨物部分の床面を仮組みして寸法確認を行いました。

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乾燥材(シリカゲル)を復活させる時は高温が良いという話では無い

3Dプリンターで利用するフィラメントの保管で乾燥材(シリカゲル)を使っていますが、ある程度使うと、吸湿しなくなります。今まではフライパンやホットプレートで適当に加熱して復活させていましたが、焦がしてしまうことも多々あったので適温について調べてみたので備忘録的に投稿していきます。

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3Dプリント 閃光のハサウェイ CARGO PISA(カーゴ・ピサ)製作日誌(43日目)自作ペイントスティックでサフ吹き

3Dプリンターでパーツを造形して映画「閃光のハサウェイ」に登場した貨物ポッド(カーゴ・ピサ)を製作していきます。今回は大型パーツを保持するための持ち手を自作してサーフェイサーの塗装を行いました。

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